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目前顯示的是 11月, 2013的文章

eclipse c++ 編譯環境注意事項

一般在按下執行後eclipse會先編譯完C++ code後在Console視窗中顯示執行結果,但如果視窗中空空如也且直接執行編譯好的程式時會出現 找不到 libgcc_s_dw2-1.dll 則請在 Project -> Properties -> C/C++ Build -> Settings -> Tool Settings -> MinGW C++ Linker -> Miscellaneous -> Linker flags 欄位中加上 -static-libgcc -static-libstdc++ 即可。 如果還是有狀況則到 MinGW/bin 目錄中將 mingw32-make.exe 改名成 make.exe 即可

Virtual Box使用分享資料夾

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1.  請先 安裝Guest Additons 2.  請將虛擬機器Ubuntu關機 3.  在VirtualBox的主畫面,選擇你的Ubuntu虛擬機器點選 設 定值->分享資料夾 ,       按旁邊的 + 號新增一個分享資料夾,就像這樣:資料夾名稱在這裡是 web-pic ,             如果你的 分享資料夾只想唯讀的話請將Read-only 打勾 4.  啟動虛擬機器Ubuntu 從應用程式->附屬應用程式->終端機 ,開啟一個終端機視窗 5.  輸入下列指令檢查客端額外功能是       否已正確安裝:         lsmod | grep vb       如果已安裝正確應該顯示像        vboxvfs 42048 0       vboxadd 25128 11 vboxvfs       注意第二組的數字並不會和這裡的一樣,但只要有出現這樣的訊息就表示沒問題了 6.  在終端機視窗新增一個你要放分享資料的資料夾,例如:        mkdir /home/使用者名稱/share (其中的使 用者名稱就是你登入Ubuntu的名稱),有一點要注意的是       這個資料夾的名稱不能和上面所設的共享資料夾名稱一樣,否則會連不上 7.  在終端機視窗鍵入 cd /etc  進入/etc目錄 8.  在終端機視窗鍵入 sudo gedit modules 來 編輯modules這個檔案 9.  在這個檔案的最後面加上 vboxvsf 和 vboxadd 這兩列,然後存檔、關閉gedit程式 10.同樣在終端機視窗鍵入 sudo gedit fstab 來 編輯fstab這個檔案 11.在這個檔案的最後面加上 web-pic /home/使用者名稱/share vboxsf defaults 0 0 ,然後一樣存檔、關閉       gedit程式 12.虛擬機器重新啟動,進入之後你應該可以在家目錄內的share資料夾內看到主端分享的檔案了

C++函式指標的運用及使用JAVA的替代方法

最近同事幫新進同事講解函式指標的妙用,在這裡做一下心得及替代方法比較 C & C++ 函式指標 語法:     type (*functionname)([type],..)    ->  回傳型態 (*函式名稱)(參數,..) 例: #include "stdafx.h" #include using namespace std; void printA(){      cout << "printA" << endl; } void printB(){      cout << "printB" << endl; }         void printC(){      cout << "printB" << endl; } int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {         void (*printValue[3])();                  printValue[0] = printA;          printValue[1] = printB;          printValue[2] = printC;         for( int i=0 ; i<3 3="" i="" span="">   printValue[i]();         }          system("PAUSE");         return 0; } RUN.... printA printB printC 或許你會覺得void (*printValue[3])()宣告方式不好看,你也可以這樣做        typedef void (*printValue)();     //將其宣告為指標資料型態        printValue pv[3];      //也可以用  printValue *pv = new printValue[3];

使用NativeJ包裝java jar

java程式寫作完成後,往往會將其編製成jar檔以方便程式執行,目前windows系統已經可以點兩下滑鼠左鍵即可執行jar檔,但在較舊的windows系統往往必須自己寫bat檔,如此並不是很方便,而且jar檔也容易被解壓縮後實行反組譯,所以我們會希望jar檔包裝成.exe檔,底下介紹NativeJ使用方式,運用此程式包裝後的jar檔將不可回復成jar檔。 1.開啟NativeJ後會自動執行Project Wizard ,一開始就要你去指定NativeJ的專案檔,不能輸     入只能Browse,一開始就悶了,如何下手阿~~按下cancel囉。 2.由於我們還是希望使用Project Wizard,所以先儲存一個空專案(按下Save Project),然後再按     下New Project Wizard這樣就可以按Browse找到我們剛剛儲存的專案檔,next。 3.Executable name ->輸入你想要製作的exe檔名稱,next。 4.Icon file->輸入你想要exe檔的icon檔,可以跳過,next。 5.Application main class->輸入你的程式main class這不用說明吧,next。 6.Application type 這裡兩個選項 console application  graphical application 就看你的程式是     console  mode 或 graphical mode囉,next。 7.重點來拉,Application JAR file,將你的主要jar檔add進來,並將你會用到的其他jar檔一併     add進來。     請注意,這裡的所有jar檔你可以從不同地方的資料夾指定進來,程式在專案設定完成後     會將這些jar檔copy一份到此專案目錄,next。 8.Finish,到此我們完成了大部分設定了,接下來開始各項細部設定。 9.首先看到左邊的Project->Java Runtime,將Baseline version選擇成你的java版本。 10.將Classpath中所有內容剪下並貼到Embedded JAR files,這樣將來包好的exe檔就會將        這些jar檔包裝成一個exe檔,這裡如果我們沒有作搬移,則這些jar檔將不

C++Builder 2007 Release程式時要包含builder元件的設定方式

由於C++Builder非微軟所開發的視窗開發工具,所以如果以Builder開發程式尤其是視窗程式,往往會用到BCB的特定元件,這些原件並不存在於微軟視窗系統中,所以程式開發完成必須將所用到的BCB元件一併編譯成exe檔,如此程式才能執行,這就像以往使用VB開發程式常常缺乏ocx檔是一樣的。 1.將Paths and Defines中的Build configuration設為Release。 2.將Linker中的Linking的Dynamic RTL取消。 3.將packages中的Build with runtime packages取消。 如此即可

直角座標、極座標之轉換

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x = radius * cos(angle) y = radius * sin(angle) angle = atan(y/x) radius = sqrt(x*x+y*y)   atan : 反正切 sqrt : 平方根值 帶入以上公式即可作兩個座標系之轉換

在Ubuntu上使用netbeans6.9編輯C++

1.在ubuntu上已預設安裝 C 編譯器 gcc 但 C++ 編譯器沒有安裝,所以要從Synaptic套件管理器中   安裝 g++,請在套建中選較新版本安裝。 2.安裝完成後,打開netbeans6.9 工具 -> 選項 -> C++ -> Built Tool頁簽 -> C++ Compiler 填入   /usr/bin/g++-4.1(這裡的版本編號視您所下載的而有所不同)。 3.接下來在 Code Assistance 頁簽中的 C++ Compiler 依序加上 Include Directories 如下列   ● /usr/include/c++/4.1.3/i486-linux-gnu      ● /usr/include/c++/4.1.3   ● /usr/include/c++/4.1.3/backward   ● /usr/local/include   ● /usr/lib/gcc/i486-linux-gnu/4.1.3/include   ● /usr/include ☆ 請注意:以上順序請勿顛倒,因 C/C++ 在 include 時有順序問題,請特別注意!  4.如此就可以在netbeans上編輯C++程式了。